hagamos un gran repaso de los mas llamativos.
Corria el año 2001, y el El 11 de mayo el mundo decía adiós a Douglas Adams, escritor británico que fusionaba como pocos la ciencia ficción y el humor inglés.
Aun recuerdo la 1 gameboy, fuy uno de los primeros que me la compre cuando saio, en la época en que nadien tenia muy claro que era eso, y la verdad, fue una revoución, ya que en poco meses era raro no ver a alguien sin una en sus manos.
Y es por que La Gameboy es uno de los mejores ejemplos de la filosofía Nintendo: lo importante son los juegos, no el hardware. Cuando llegó al mercado un día como hoy de hace 25 años no era la videoconsola de bolsillo más potente ni la más avanzada, pero si resultó ser la más barata, la de mayor autonomía y sin duda la más adictiva.
Esta última fue la clave del éxito de una consola cuyo creador, Gunpei Yokoi se había inventado de la nada la categoria de vídeoconsolas de bolsillo con las Nintendo Game&Watch. Con el éxito de más de 80 millones de Game&Watch vendidas en los años 80, Yokoi recibió el encargo de desarrollar una consola de bolsillo de nueva generación con cartuchos independientes que permitirían cambiar de videojuego sin tener que cambiar de consola. El resultado fue la Gameboy.
La gran calidad, cantidad y adictividad de los juegos marcaron la diferencia. Especialmente destacarón dos juegos Super Mario Land para los más pequeños y la revolución Tetris que lograron mantener en exclusiva y atrajo a un público más adulto.
La Gameboy tenía una pequeña pantalla monocroma verde, usaba cuatro pilas AA, era relativamente ligera y cabía malamente en el bolsillo. En aquella época el mercado se inundó de consolas portatiles de 8 bits como la Game Gear de Sega, la Lynx de Atari o la TurboExpress de Nec, pero fue la Gameboy la que logró conectar con el público y dominar el mercado.
Nintendo vendió 400.000 unidades en su lanzamiento en Japón, agotando el stock en pocos días. Después repitió éxito en EE.UU y Europa, y sumando las diversas generaciones (llegó a tener una pantalla a color) vendieron un total de 118 millones de unidades de la Gameboy hasta marzo 2003, cuando se dejó de fabricar. Un record solo superado por la Nintendo DS (la heredera) y la Sony PlayStation 2. No está nada mal para una idea que nació a partir de una sencilla calculadora.
Aun recuerdo la 1 gameboy, fuy uno de los primeros que me la compre cuando saio, en la época en que nadien tenia muy claro que era eso, y la verdad, fue una revoución, ya que en poco meses era raro no ver a alguien sin una en sus manos.
Y es por que La Gameboy es uno de los mejores ejemplos de la filosofía Nintendo: lo importante son los juegos, no el hardware. Cuando llegó al mercado un día como hoy de hace 25 años no era la videoconsola de bolsillo más potente ni la más avanzada, pero si resultó ser la más barata, la de mayor autonomía y sin duda la más adictiva.
Esta última fue la clave del éxito de una consola cuyo creador, Gunpei Yokoi se había inventado de la nada la categoria de vídeoconsolas de bolsillo con las Nintendo Game&Watch. Con el éxito de más de 80 millones de Game&Watch vendidas en los años 80, Yokoi recibió el encargo de desarrollar una consola de bolsillo de nueva generación con cartuchos independientes que permitirían cambiar de videojuego sin tener que cambiar de consola. El resultado fue la Gameboy.
La gran calidad, cantidad y adictividad de los juegos marcaron la diferencia. Especialmente destacarón dos juegos Super Mario Land para los más pequeños y la revolución Tetris que lograron mantener en exclusiva y atrajo a un público más adulto.
La Gameboy tenía una pequeña pantalla monocroma verde, usaba cuatro pilas AA, era relativamente ligera y cabía malamente en el bolsillo. En aquella época el mercado se inundó de consolas portatiles de 8 bits como la Game Gear de Sega, la Lynx de Atari o la TurboExpress de Nec, pero fue la Gameboy la que logró conectar con el público y dominar el mercado.
Nintendo vendió 400.000 unidades en su lanzamiento en Japón, agotando el stock en pocos días. Después repitió éxito en EE.UU y Europa, y sumando las diversas generaciones (llegó a tener una pantalla a color) vendieron un total de 118 millones de unidades de la Gameboy hasta marzo 2003, cuando se dejó de fabricar. Un record solo superado por la Nintendo DS (la heredera) y la Sony PlayStation 2. No está nada mal para una idea que nació a partir de una sencilla calculadora.
Cryptocat, una app ultrasegura para iOS, o por lo menos lo parece.
Sabeis que no es la 1 vez que hablamos de cryptocat, y soy uno de sus defensores, por lo menos para el tema de comunicaciones seguras,y pese a que se ha hablado en los últimos tiempos mucho de mensajería instantánea y seguridad, este sige siendo un tema pendiente y del que nos falta concienciarnos de la necesidad de este tipo de programas.
Aunque para la mayoría de los usuarios de este tipo de servicio, la privacidad y el anonimato siguen siendo temas que les interesan más bien poco, Los cada vez mas frecuentes casos de espionaje de la NSA, que fueron destapados por Edward Snowden si que han provocado que más personas hayan tomado conciencia sobre el asunto y sobre los riesgos que conllevan la mala utilización de nuestras comunicaciones por terceros, lo que a su vez ha dado lugar a la popularización de los servicios seguros de chat entre los que encontramos Cryptocat, una aplicación de mensajería «hipersegura» que por fin acaba de dar el salto a los smartphones, este servicio ya hacia tiempo que estaba disponible por navegadores (chrome y firefox, no para explorer de microsoft, por supuesto) y también en el appstore para los mac, pero aun no lo estaba para los dispositivos iOS .
Pero por fin lo han echo y han lanzando versión de la aplicación para iOS, ya lo intentaron por primera vez en diciembre sin éxito ya que Apple rechazó la inclusión de la app en la App Store.
Pero no se rindieron y siguieron trabajando junto a la gente de la Electronic Frontier Foundation y al final han pasado el filtro de APPLE, lo que a ojos de aquellos «iphoneros» preocupados por la seguridad de sus comunicaciones son unas excelentes noticias.
¿Y Por qué? Pues porque como ya explicamos mas veces, Cryptocat se caracteriza por ser una aplicación de mensajería hipersegura, tanto que muchos la consideran la más segura, por encima incluso de alternativas que han cobrado especial relevancia en las últimas semanas (sí, nos estamos refiriendo a Telegram), lo que nos lleva analizar mas a fondo el qué es lo que hace tan especial a Cryptocat a nivel seguridad.
Los pilares de seguridad de Cryptocat
Deberiamos entrar en complejos conceptos de seguridad, pero no lo vamos a hacer ya que seria muy tedioso, aunque me comprometo ha hacer un articulo solo de este tema, asi que pasemos directamente a describir de la manera más simple posible los pilares de seguridad de Cryptocat que le han convertido en una una solución de chat altamente segura:
—Tienen una gran experiencia en este mundo: el proyecto arrancó hace tiempo como aplicación para Mac OS X y extensiones para los navegadores Firefox, Chrome, Safari y Opera. Desde entonces no ha hecho más que crecer en usuarios en todos los bandos, de lo que se deduce que cumple con lo prometido y de eso que los responsables máximos del invento tienen dilatada experiencia en seguridad informática
—Es software libre: Cryptocat es un proyecto de software libre, algo que en este caso supone una grandísima ventaja porque debido a ello todo el desarrollo se hace de forma colaborativa, con tods sus inconvenientes y virtudes.
—Proporciona anonimato total: a diferencia de Telegram o WhatsApp la solución que nos ocupa no requiere de nombres de usuario, contraseñas o la agenda de contactos del iPhone. En vez de eso la dinámica de funcionamiento consiste en crear conversaciones o salas de chat en las que los usuarios participan con nombres de usuario de un sólo uso. O sea, que el programa no accede a ninguna información privada, ni hay historiales de conversaciones que se puedan asociar a usuarios ni nada parecido
—Privacidad de alta calidad: OTR son las siglas de Off-the-Record y uno de los protocolos criptográficos para el cifrado de mensajería instantánea más respetados, el cual justamente usa Cryptocat. Afinando más, la solución, en todos sus sabores, cifra en origen todas las comunicaciones con el protocolo, lo que dificulta muchísimo su espionaje
—Infraestructura a prueba de bombas (tal y como suena): si todo lo anterior no fuera suficiente, el año pasado la red de Cryptocat fue migrada a Bahnhof, un proveedor de alojamiento web sueco cuyas instalaciones radican en el interior de un refugio anti-nuclear de la Guerra Fría
Resumiendo, a causa de su funcionamiento, y de su pobre interfaz en cuanto a diseño, Cryptocat no sea la mejor aplicación de mensajería para el día a día, pero cumple al 100% su principal objetivo, asegurar la confidiencialidad de las comunicaciones ya que sin duda sí la más segura y por lo tanto ideal para esas situaciones en las que por diversos motivos, queremos máximo anonimato y privacidad en nuestras conversaciones.
Cryptocat, una app ultrasegura para iOS, o por lo menos lo parece.
Sabeis que no es la 1 vez que hablamos de cryptocat, y soy uno de sus defensores, por lo menos para el tema de comunicaciones seguras,y pese a que se ha hablado en los últimos tiempos mucho de mensajería instantánea y seguridad, este sige siendo un tema pendiente y del que nos falta concienciarnos de la necesidad de este tipo de programas.