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martes, 28 de marzo de 2017

Consejos basicos sobre Ciber-seguridad

Cosas Basicas  sobre ciberseguridad que deberias saber.

Cuando das una charla sobre protecciones basicas de seguridad informatica y  sobre fallos de seguridad, siempre salen a la paleta los grandes buos, noticias y tonterias sobre virus, de grupos de hackers sin escrúpulos que pueden ponerte en apuros, o peor, poner en apuros todo un país. tras intentar conservar la presencia y no reirme mucho, al final casi siempre tengo que explicar lo mismo, desmitificando y aclarando conceptos y bulos (HOAX)



1.- Tener una contraseña fuerte realmente puede prevenir la mayoría de ataques


Cuando la gente que dedica  la mayor parte de su tiempo buscando brechas de seguridad y tratando de descubrir cómo  los ciber-delincuentes intentan sacar provecho a esos fallos. A lo largo de su trabajo, se a visto de todo, desde los ataques más retorcidos a las estafas mas sencillas de ingeniería social.
 En ese tiempo, lo que se ha descubierto es que hay dos soluciones muy simples para la  mayoría de usuarios: una contraseña fuerte y la verificación en dos pasos.
a continuacion damos unos consejos y  enlaces a programas de gestión / creacion de contraseñas



🔑 Master Password: https://ssl.masterpasswordapp.com/
🔑 Keepass: http://keepass.info/download.html
🔑 Encryptr: https://encryptr.org/

Cómo gestionar todas tus contraseñas online de forma sencilla y segura

La era de las contraseñas ha muerto, pero hasta que llegue el relevo (probablemente algún sistema…
Y es que el mayor problema es que las noticias se centran en los casos de ataques más complicados y eso deja en los usuarios cierta sensación de que no pueden hacer nada para defenderse por sí mismos, pero eso no es cierto. ¿como protegernos?


He notado un montón de nihilismo en los medios de comunicación, los expertos en seguridad y la propia opinión pública desde que los documentos de Snowden se hicieron públicos.

Este nihilismo suele expresarse levantando las manos y diciendo: “No hay nada que pueda hacer para estar a salvo”. Es cierto que una persona normal no puede hacer mucho contra la infraestructura de una gran agencia de inteligencia capaz hasta de reescribir el firmware de un dispositivo, pero eso no debería disuadir a los usuarios de hacer lo que esté en sus manos para protegerse de amenazas más probables, y a los expertos en seguridad de crear sistemas de protección prácticos contra adversarios mas reales. ¿Empezamos?
A nivel de usuario, las personas p ueden protegerse contra los ataques más probables y dañinos con solo seguir dos simples pasos:


1) Instalar un programa de gestión de contraseñas para crear códigos únicos para cada uno de los servicios que usemos.
2) Activar la verificación en dos pasos (generalmente vía mensajes de texto) en su correo electrónico y redes sociales.
Esto es especialmente importante porque una vez que los ciber-delincuentes descubren una contraseña de cualquier tipo la usan para probar suerte en otros servicios con el fin de hacerse con la mayor cantidad de información posible.
Ojala los medios de comunicación dejaran de extender la idea de que, por el hecho de que las amenazas de alto nivel sean cada vez mas sofisticadas, no es posible protegernos en la mayor parte de escenarios e incluso inventarse o exagerar noticias.
Adam J. O’Donnell, ingeniero en el Grupo Avanzado de Protección contra Malware de Cisco, comento hace poco:
Mi consejo para el ciudadano medio: Haz buenas copias de seguridad y ponlas a prueba a menudo. Usa un sistema de gestión de contraseñas y una contraseña diferente para cada servicio.
Realmente, tener una buena contraseña es fácil y sigue siendo la mejor protección que puedes tener.

2.-El hecho de que un dispositivo sea nuevo no significa que sea seguro




Lo se, cuando  abres la caja de tu nuevo smartphone, tableta o PC huele a plástico nuevo y las baterías funcionan de maravilla, pero eso no quiere decir que el equipo no esté ya infectado con malware o lleno de vulnerabilidades. y si no mirar esta noticia de nuestro blog


Un consejo muy extendido en este mundillo, es no creer en el mitos  que los dispositivos comienzan su vida útil completamente seguros pero van mostrando fallos con el tiempo.

Simplemente no es cierto. Algunos dispositivos hasta vienen con malware instalado de serie como el famoso Superfish que venía en tantos equipos Lenovo.


Un ejemplo, por lo que Superfish fue un caso tan extendido. Hicieron una puerta trasera, pero la hicieron tam sumamente mal, que cualquiera con minimos conocimientos podía utilizarla.
Y es que  confías en un código escrito por otra persona o un servicio online sobre el que no tienes control hay posibilidades de que no actúen completamente en beneficio nuestro sencillamente porque su objetivo real es vendernos cosas.

Hay muchas posibilidades de que el sistema en cuestión ya esté comprometido o pertenezca a otra persona, Y no, no hay  manera de gestionar la confianza para ello, y lo mas  probable que haya muchas personas usando ya ese código.
El otro problema, que apareció a comienzos de este año con el ataque FREAK, es que muchas máquinas vienen con puertas traseras preinstaladas.

Estas puertas se instalan a petición del propio gobierno (por ahora el chino se lleva la palma) para que las agencias de inteligencia tengan más fácil hacer seguimiento a ciertos objetivos. El problema es que, una vez se conocen, estas puertas traseras pueden ser usadas por cualquiera:


Hay que tener en cuenta una cosa y es qué Es fundamental que entendamos que si se construye un sistema de monitorización en una red móvil o en un sistema de cifrado, cualquiera puede usarlo. Es una vulnerabilidad en el sistema y, por mucho que se intente controlar, una puerta trasera es una puerta trasera. Cualquiera puede entrar por ella si sabe cómo hacerlo.

3.- Hasta el mejor software tiene fallos de seguridad


Muchos imaginan que si el software es lo bastante bueno, es completamente seguro. FALSO y Debido a esta actitud, muchos usuarios se enfadan cuando las máquinas o software que usan resultan ser vulnerables a un ataque.
Después de todo, si somos capaces de diseñar un coche seguro, ¿por qué no vamos a poder diseñar un software seguro? Al fin y al cabo solo es cuestión de tener la tecnología adecuada ¿no?
Este concepto es totalmente erróneo.  La información sobre seguridad se parece un poco a la medicina (un poco entre el arte y la ciencia) que a las ciencias puras. La razón es que la tecnología la fabrican seres humanos con motivaciones muy poco científicas.


La información sobre seguridad informática es, en muchos sentidos, parecido a la Medicina: es al mismo tiempo un arte y una ciencia. Es posible que sea porque los humanos han construido y diseñado, de manera expl ícita y desde cero, cosas como la seguridad e internet. Tenemos que asumir que deberíamos ser capaces de hacerlos a la perfección, pero la complejidad esto nos supera y ahora esa tarea parece casi imposible. Hacerlo seguro implicaría que no existiese ningún bug, algo imposible


Siempre habrá bugs en el software. Siempre. Algunos de ellos tendrá un impacto en la seguridad de muchos. El reto es darse cuenta de cuáles merece la pena arreglar y a cuáles merece la pena dedicar recursos. Mucha de esa especulación se basa en modelos básicos de amenazas que se beneficiarían enormemente si se fijasen más en las motivaciones humanas, como el crimen, la monitorización etc.

No hay ningún sistema 100% seguro. El objetivo de los que se encargan de protegerlo es hacer que el ataque resulte muy caro de realizar, no imposible:

Si se cuentan con suficientes recursos, siempre suele haber una manera para el atacante de romper la seguridad. “es una cuestión de cuando, no de si” . En su lugar, el objetivo de la seguridad informática es elevar los costes para los atacantes (en cuestiones como el tiempo, los recursos, la investigación... etc).

4.- Cada página web debería usar HTTPS


Otro gran  rumor habido y por haber sobre HTTPS. Que si es solamente para páginas que deben ser ultra seguras, que si no funciona realmente... todas son incorrectas. los investigadores sobre el   uso de HTTPS desde hace varios años y trabajando con el proyecto de la Electronic Frontier Foundation llamado HTTPS Everywhere, afirman que hay un error de concepto muy peligrosos en el que la gente cree que la mayoría de webs y apps simplemente no necesitan HTTPS:


Es un serio error es algunos propietarios de páginas webs , como periódicos o redes de publicidad, pensando que “como no procesamos ningún pago online, nuestro sitio no necesita HTTPS”. Toda página en la web debería ser HTTPS, porque sin él es fácil para haceros, un ataque de curiosos o  ver exactamente cómo la gente reacciona en el sitio, qué datos procesa tu aplicación o incluso alterar esos datos de manera maliciosa.

5.- La nube no es (100%) segura, de hecho sólo propicia nuevos problemas de seguridad


Una gran porcion de nuestros datos está en la nube en la actualidad. Ahí tienes tu correo, tus fotos, tus mensajes instantáneos, tus documentos médicos, tus datos del banco e incluso tu vida sexual. Y de hecho está ahí más segura de lo que cabría esperar. Al mismo tiempo, y sin embargo, crea nuevos problemas de seguridad que hay que tener en cuenta.

¿Como Funciona la nube?



Para tu casa , sabes exactamente el tipo de precauciones que debes tomar para protegerla contra intruso y además qué es lo que ganas y lo que pierdes para cada una de ellas. ¿Valla electrificada? ¿Un sistema de alarma? ¿Barrotes en la ventana? ¿O prefieres evitarlos porque afeaban la imagen de la casa?
¿Vives en un sitio con portero? Yo llegué a vivir en un sitio donde hacía falta una tarjeta de seguridad para ir a cada piso concreto: Era más enojoso y cansado, sí, pero también más seguro. El guardia de seguridad se aprendía los patrones de movimiento de los inquilinos y así puede reconocer intrusos potenciales. Tiene más información que el propietario individual.


Ahora una Comparativa de almacenamientos en la nube: cuál elegir y por qué

Hubo un tiempo en el que tener un pendrive de 32 Mb era como tener un tesoro. Poner tus archivos en la nube es parecido a vivir en uno de esos apartamentos. Sólo que más complicado ; Los servicios en la nube son capaces de correlacionar datos de sus clientes para deducir patrones que sean peligrosos para su seguridad. Puede que no tengas 100% acceso al lugar donde tus datos se están almacenando, pero hay alguien, un “portero”, en ese edificio virtual 24 horas 7 días a la semana y ese alguien ve los patrones y los logs del sistema,  algo así como una protección derivada de ser una manada. Hay muchos que automáticamente lo hacen saltar: una única dirección IP accediendo a varias cuentas a al vez en varios países distintos donde nunca antes se ha accedido a esa cuenta. O que algunas de esas cuentas compartan un mismo tipo de archivo, indicando que puede ser malicioso.
Si es un ataque más dirigido, los signos serán más sutiles. Ahí es prácticamente como buscar una aguja en un pajar, porque tienes que manejar muchos más datos. Hay mucho entusiasmo con el big data y el comportamiento de aprendizaje de las máquinas pero la verdad es que apenas estamos rascando la superficie ahora mismo. Un atacante con habilidad puede aprender a moverse de manera sigilosa y sin provocar que salten los sistemas de detección .


Resumiendo, algunos métodos de ataque automatizados hacen saltar las alarmas casi al instante. Pero también es sencillo esconderse. Honeywell aclara que los usuarios necesitan considerar cada clase de amenaza cuando elijan un servicio en la nube o uno local.
Los servicios en la nube son mucho más complejos que, digamos, un disco duro conectado a tu ordenador, o un servidor de email ejecutándose en tu casa. Hay muchos más lugares donde las cosas pueden salir mal, más partes móviles. Al mismo tiempo, también hay más gente encargada de que nada de eso ocurra. Lo que la gente debería preguntarse es: ¿es mejor que yo mismo me encargue de esto o debería dejar que gente con más tiempo, dinero y conocimientos se encargue? ¿En quién pienso cuando me viene a la mente un ataque informático: la NSA, un adolescente irritado o una ex-pareja?  Conozco a gente que trabaja en Gmail y Outlook.com y hacen un mejor trabajo manejando ese tipo de asuntos del que yo habría hecho jamás. Es también una inversión de tiempo, porque administrar uno es un jaleo constante.

6.- Las actualizaciones de software son vitales

Una de las cosas que mas nos cabrea cuando usamos ordenadores, es que un popup salte recordando que tienes actualizaciones pendientes. A menudo tienes que enchufar el aparato a la corriente y en ocasiones pueden llevar un largo tiempo. Pero a la vez son lo único que se interpone entre tú y el malo de la peli.
Los mensajes de actualización no están ahí exclusivamente para irritarte: la frecuencia con la que hace falta actualizar no depende tanto de las nuevas características sino más bien por fallos que algún atacante ha conseguido explotar. Estas actualizaciones lo identifican y lo arreglan. Lo más probable es que si tienes una herida en el brazo infectada no pases días sin tratarla. Aquí es lo mismo.

7.- Los hackers no son criminales (falso)

Los hacers son una cosa, los ciber-delincuentes otra, pese a que los medios de comunicacion se empeñen a meterlos a todos en el mismo saco, y eso a pesar de que décadas de historia indican lo contrario, los hackers no son lo que la mayoría de la gente piensa: adversarios con nada más que hace que robar sus preciados bienes digitales. La cuestión es que los hackers pueden llevar tanto un amable sombrero blanco como otro negro. Los que lo tienen blanco entran en sistemas antes que los del sombrero negro para parchar el problema.
Los hackers no son criminales. Sólo porque alguien sepa como vulnerar algo no significa que utilizará ese conocimiento para hacer daño a los demás. La mayoría hacen de hecho que las cosas sean mejores.
Los hackers son necesarios porque el software sin más no puede protegernos al completo. Sí, los antivirus son un buen comienzo. Pero al final necesitas a expertos de seguridad como los hackers para defenderte contra adversarios que son, después de todo, seres humanos:


La seguridad no gira en realidad tanto en torno a construir muros de protección como en habilitar guardianes válidos para vigilar el paso. Las herramientas de defensa por sí mismas no pueden parar a un atacante con los suficiente recursos. Si alguien quiere entrar a toda cosa, comprarán toda herramienta de seguridad que les permita hacerlo y la probarán contra tí. Combatir eso requiere no solo buenas herramientas sino también buenas personas detrás de ellas.
Los hackers maliciosos raramente suponen la amenaza que la gente les atribuye. La mayoría de ataques, en realidad, vienen de gente que no te esperas y sus motivaciones suelen ser más complicadas que únicamente el hurto:
En muchas ocasiones un empleado supone una amenaza igual de grande en términos de seguridad, y puede hacer que esta vaya al traste de manera involuntaria. Al mismo, hay distinto tipos de ciberamenazas (cibercriminales, el estado, hacktivistas) con diferentes motivaciones y posibilidades. Por ejemplo, los cibercriminales que vulneraron Target y Anthem tenían un trasfondo completamente distinto a, por ejemplo, los gubernamentales que trajeron de cabeza a Sony Pictures.

8.- El ciberataque y el ciberterrorismo no son tan frecuentes, ni tan extendidos


Los expertos en seguridad lo confirman, tu mayor amenaza es que alguien entre en tus cuentas por culpa de una contraseña mal diseñada. Con todo, eso no impide que la gente se aterrorice por algún tipo de “ciberataque” criminal a más escala:
Sí, hay maneras de vulnerar un vehículo desde cualquier parte del mundo. Sí, los instrumentos de los hospitales como los marcapasos pueden controlarse remotamente y las bombas de insulina tienen direcciones IP o están disponibles vía Bluetooth. Pero a menudo al mayoría de ataques requieren un acceso por proximidad, y los exploits que son lo suficientemente útil requieren una buena cantidad de tiempo para desarrollarse e implementarse. Dicho eso, no deberíamos ignorar que millones de dispositivos conectados (el Internet de las Cosas) puede ampliar el número de cosas sobre las que se puede atacar y desde luego no es tan facl como las peliculas y los medios de comunicacion se empeñan en enseñarte.


Contraseña: 1234. La lamentable seguridad en hospitales españoles

La utilización de sistemas informáticos en hospitales y centros sanitarios no es nada nuevo.
Básicamente, mucha gente tiene miedo de los ciberataques por el mismo motivo por el que tiene miedo de los asesinos en serie. Son la opción más aterradora, sí, pero también la menos plausible.

En cuanto al ciberterrorismo, a día de hoy no existe, lo que se atribuye al ciberterrorismo normalente pertenece a hacktivismo, conseguir acceder a la cuenta de Twitter de CENTCOM etc.

9.- Darknet y la Deepweb no son la misma cosa (ni de coña, ni es tanto como dicen)

Uno de los principales problemas en cómo los medios tratan el cibercrimen es no utilizar correctamente los términos “Darknet” y “Deepweb”
La Deepweb se refiere a esa parte de Internet, dentro de la World Wide Web (así que tiene que empezar con www.) que no se indexa por los motores de búsqueda y por lo tanto es invisible para Google.
Darknet se refiere a redes que no están en la World Wide Web, y los usuarios necesitan un software especial para entrara, como es Tor. Por ejemplo, Silk Road y varios mercados ilícitos más operaban en la Darknet con redes como I2P y Tor.


Cómo empezar a utilizar el navegador anónimo Tor, paso a paso
Tor es una de las mejores herramientas para conectarse a Internet de manera segura (pero no es una panacea, y por si sola, no te protege mucho)
En conclusión: utiliza un gestor de contraseñas, utiliza la autenticación en dos pasos, visita sólo sitios que utilicen HTTPS y deja de preocuparte por ataques criminales ultra enrevesados. Por último, recuerda: los hackers están ahí para protegerte, al menos la mayoría de las veces.

Consejos basicos sobre Ciber-seguridad

Cosas Basicas  sobre ciberseguridad que deberias saber.

Cuando das una charla sobre protecciones basicas de seguridad informatica y  sobre fallos de seguridad, siempre salen a la paleta los grandes buos, noticias y tonterias sobre virus, de grupos de hackers sin escrúpulos que pueden ponerte en apuros, o peor, poner en apuros todo un país. tras intentar conservar la presencia y no reirme mucho, al final casi siempre tengo que explicar lo mismo, desmitificando y aclarando conceptos y bulos (HOAX)



1.- Tener una contraseña fuerte realmente puede prevenir la mayoría de ataques


Cuando la gente que dedica  la mayor parte de su tiempo buscando brechas de seguridad y tratando de descubrir cómo  los ciber-delincuentes intentan sacar provecho a esos fallos. A lo largo de su trabajo, se a visto de todo, desde los ataques más retorcidos a las estafas mas sencillas de ingeniería social.
 En ese tiempo, lo que se ha descubierto es que hay dos soluciones muy simples para la  mayoría de usuarios: una contraseña fuerte y la verificación en dos pasos.
a continuacion damos unos consejos y  enlaces a programas de gestión / creacion de contraseñas

sábado, 11 de junio de 2016

La realidad de los ataques hackers en el ciber-espacio


Los medios de comunicación , la policía, servicios de información,el cine y la literatura, ponen siempre en su punto de mira al mundo del hacker, empeñados en demostrar lo malos, peligrosos y delictivos que son, lo del cine, y las series ( Sr. robot, es la última ) se empeñan en su campaña de criminalizar y marginar ese mundo, con unos arquetipos que no tienen que ver nada con el mundo real que se mueve en el ciber-espacio, por ejemplo la serie de la que hablábamos, pese a ser una de las que mejor a presentado ese mundo, y las herramientas que muchos de ellos usan se empeñan en hacer que el hacker sea un marginal total y con graves deficiencias mentales , ¿pero realmente, que hay en este mundo y en los tan cacareados por los medios de comunicación ataques de hackers a las empresas? ¿Son tan fáciles como parecen? Intentemos aclararlo un poco.

Ante todo, no defendemos las conductas delictivas, el hacker, no es por definición un Ladronzuelo, es un curioso y normalmente un inconformista y perfeccionista, que solo quiere investigar curiosear y lo más importante, saber por qué una cosa funciona, por qué falla y cómo puede corregirlo, 

Pero como siempre, los intereses y la parte dedicada a el delito está en TODOS los estamentos y niveles, y para muchos gobiernos es más simple e interesante para sus intereses, meter en el mismo saco a todo tipo de delincuente semi-tecnológicos llamarles hackers a todos y criminalizar a estos grupos, de los que si, hay mucho delictivo, pero hay muchísimos más gente curiosa, que solo se dedican a aprender, corregir y perfeccionar sistemas y redes y a los que jamás se les agradecerá el trabajo soterrado y silencioso que hacen descubriendo fallos y comunicándolos para poder corregirlos, 
Si  a cualquiera de las personas que están a tu alrededor le preguntas sobre ataques reales de hacking, todos dirán que el 99% es culpa de los hackers que solo piensan en fastidiar al mundo para robar a todo el mundo,  a las grandes compañías de comunicaciones, prensa telefonía, también les es más fácil echar la culpa a un pobre personaje a la sombra y hacer una campaña de caza y captura de estos  ( de los que la mayoría solo son cabezas de turcos o tontos que han presumido de donde me e colado o qué cosas me cargado y hackeado) cuando realmente son , como se les llama normalmente lammers , script kidding o como les solemos llamar mis compañeros y yo, tontos a tiempo completo, con ganas de salir en la prensa y colgarse la medalla de lo gran hacker que somos, aunque para ellos se lleven por delante a más de un inocente que creyendo en ellos de buena fe, como que son sus maestros se encuentran un día a delitos informáticos y a un juez en la puerta de su casa a detenerlos, por la denuncias de estos iluminados, en fin creo que la persona que lea esto sabe a quién me refiero, y si no, que estudie las hemerotecas y seguro que lo conocerán , como podéis ver en la infografia que acompaña este artículo , no son tanto los ataques de los hackers, como los que desde dentro, por envidias, desconocimiento a o venganzas  se realizan, en fin, somos todos mayorcitos y capaces de sacar nuestras propias conclusiones, leer, juzgar vosotros mismos y como siempre digo, cuestionarlo todo, nunca creáis las cosas a pies juntillas   
 

La realidad de los ataques hackers en el ciber-espacio


Los medios de comunicación , la policía, servicios de información,el cine y la literatura, ponen siempre en su punto de mira al mundo del hacker, empeñados en demostrar lo malos, peligrosos y delictivos que son, lo del cine, y las series ( Sr. robot, es la última ) se empeñan en su campaña de criminalizar y marginar ese mundo, con unos arquetipos que no tienen que ver nada con el mundo real que se mueve en el ciber-espacio, por ejemplo la serie de la que hablábamos, pese a ser una de las que mejor a presentado ese mundo, y las herramientas que muchos de ellos usan se empeñan en hacer que el hacker sea un marginal total y con graves deficiencias mentales , ¿pero realmente, que hay en este mundo y en los tan cacareados por los medios de comunicación ataques de hackers a las empresas? ¿Son tan fáciles como parecen? Intentemos aclararlo un poco.

Ante todo, no defendemos las conductas delictivas, el hacker, no es por definición un Ladronzuelo, es un curioso y normalmente un inconformista y perfeccionista, que solo quiere investigar curiosear y lo más importante, saber por qué una cosa funciona, por qué falla y cómo puede corregirlo, 

Pero como siempre, los intereses y la parte dedicada a el delito está en TODOS los estamentos y niveles, y para muchos gobiernos es más simple e interesante para sus intereses, meter en el mismo saco a todo tipo de delincuente semi-tecnológicos llamarles hackers a todos y criminalizar a estos grupos, de los que si, hay mucho delictivo, pero hay muchísimos más gente curiosa, que solo se dedican a aprender, corregir y perfeccionar sistemas y redes y a los que jamás se les agradecerá el trabajo soterrado y silencioso que hacen descubriendo fallos y comunicándolos para poder corregirlos, 
Si  a cualquiera de las personas que están a tu alrededor le preguntas sobre ataques reales de hacking, todos dirán que el 99% es culpa de los hackers que solo piensan en fastidiar al mundo para robar a todo el mundo,  a las grandes compañías de comunicaciones, prensa telefonía, también les es más fácil echar la culpa a un pobre personaje a la sombra y hacer una campaña de caza y captura de estos  ( de los que la mayoría solo son cabezas de turcos o tontos que han presumido de donde me e colado o qué cosas me cargado y hackeado) cuando realmente son , como se les llama normalmente lammers , script kidding o como les solemos llamar mis compañeros y yo, tontos a tiempo completo, con ganas de salir en la prensa y colgarse la medalla de lo gran hacker que somos, aunque para ellos se lleven por delante a más de un inocente que creyendo en ellos de buena fe, como que son sus maestros se encuentran un día a delitos informáticos y a un juez en la puerta de su casa a detenerlos, por la denuncias de estos iluminados, en fin creo que la persona que lea esto sabe a quién me refiero, y si no, que estudie las hemerotecas y seguro que lo conocerán , como podéis ver en la infografia que acompaña este artículo , no son tanto los ataques de los hackers, como los que desde dentro, por envidias, desconocimiento a o venganzas  se realizan, en fin, somos todos mayorcitos y capaces de sacar nuestras propias conclusiones, leer, juzgar vosotros mismos y como siempre digo, cuestionarlo todo, nunca creáis las cosas a pies juntillas   
 

viernes, 6 de febrero de 2015

historia de la informática, Los 10 mandamientos del Hacker




Era la epoca de las BBS, donde el UNIX era el amo y señor y donde los 1º hackers comenzaban aa organizarse y a formar a las futuras generaciones, por aquel entonces se publico esta 1º version de las normas a seguir por cualquiera que quisiera ser HACKER


LOS DIEZ MANDAMIENTOS DEL HACKER

I. Nunca destroces nada intencionalmente en la Computadora que estés crackeando.
II. Modifica solo los archivos que hagan falta para evitar tu detección y asegurar tu acceso futuro al sistema.

III. Nunca dejes tu dirección real, tu nombre o tu teléfono en ningún sistema.
IV. Ten cuidado a quien le pasas información. A ser posible no pases nada a nadie que no conozcas su voz, número de teléfono y nombre real.
V. Nunca dejes tus datos reales en un BBS, si no conoces al sysop, déjale un mensaje con una lista de gente que pueda responder de ti.
VI. Nunca hackees en computadoras del gobierno. El gobierno puede permitirse gastar fondos en buscarte mientras que las universidades y las empresas particulares no.
VII. No uses BlueBox a menos que no tengas un servicio local o un 0610 al que conectarte. Si se abusa de la bluebox, puedes ser cazado.
VIII. No dejes en ningún BBS mucha información del sistema que estas crackeando. Di sencillamente "estoy trabajando en un UNIX o en un COSMOS...." pero no digas a quien pertenece ni el teléfono.
IX. No te preocupes en preguntar, nadie te contestara, piensa que por responderte a una pregunta, pueden cazarte a ti, al que te contesta o a ambos.
X. Punto final. Puedes pasearte todo lo que quieras por la WEB, y mil cosas mas, pero hasta que no estés realmente hackeando, no sabrás lo que es.


Años mas tarde, con la innovacion y el mayor acceso a las redes, ya no solo internet,
 tambien a las redes sociales, salieron algunas actualizaciones, como la que ponemos abajo
 
 
 
 
 
01.- El espiritu del hack es aprender sobre un sistema no dañarlo.


02.- No seas egoista, comparte la informacion para asi expandir el conocimiento.


03.- Usa la tecnologia para un fin benefico, ocupa tus habilidades y conocimientos para 
ayudar a los demas.


04.- Rebelate contra la represion de cualquier tipo y lucha por el derecho de libertad. 
 
 


 
 05.- Cuando tengas el control de algun sistema no  borres, muevas, alteres o dañes archivos 
dejalos como estan. (exceptuando los archivos que puedan delatar tu prescencia). 
Informa a los administradores de dicho sistema sobre sus fallas.


06.- Se inteligente y conoce tus limitaciones, nunca hagas nada que te 
pueda causar problemas.


07.- No caigas en los mismos pasos que el gobierno tratando de meterse con nuestras vidas, 
en pocas palabras: No invadas la privacidad de los demas!.


08.- Piensa por ti mismo, no des nada por hecho, cuestiona todo. 
Se inteligente y mantente intelgente.


09.- La vanidad y la avaricia son dos pecados capitales, por lo que un verdadero hacker 
no hackea por ganar dinero o fama.


10.- Nunca alardees de tus conociminetos se lo mas humilde que puedas.

historia de la informática, Los 10 mandamientos del Hacker




Era la epoca de las BBS, donde el UNIX era el amo y señor y donde los 1º hackers comenzaban aa organizarse y a formar a las futuras generaciones, por aquel entonces se publico esta 1º version de las normas a seguir por cualquiera que quisiera ser HACKER


LOS DIEZ MANDAMIENTOS DEL HACKER

I. Nunca destroces nada intencionalmente en la Computadora que estés crackeando.
II. Modifica solo los archivos que hagan falta para evitar tu detección y asegurar tu acceso futuro al sistema.

viernes, 30 de enero de 2015

Historia de la Informática, CODIGO ETICO DEL HACKER

CODIGO ETICO DEL HACKER





lo que publicamos hoy,  en nuestra sección de la literatura e historia de la informática, fue uno de los 1º codigos eticos del hacker, hay algunas versiones mas, que publicaremos en breve, que tambien fueron conocidas como los 10 mandamientos del hacker, asi que aqui lo dejamos y esperemos que a mas de un lector, le traiga como a mi, recuerdos, y a los que no la conocian, hay tienen un texto mas para aprender.

Se trata del Código ético de comportamiento de un hacker, es decir, el código deontologico que un Hacker debe cumplir:
01.-Nunca dañes algo intencionadamente. Lo único que conseguirás será buscarte problemas. La función de un hacker es conocer.
02.-Modifica solo lo estrictamente necesario para entrar y para evitar ser localizado, o para accerder otras veces.
03.-No hackees nunca por venganza ni por intereses personales o económicos.

04.-No hackees sistemas pobres que no puedan reponerse de un ataque fuerte. Ni tampoco sistemas muy raros o grandes que puedan permitirse gastar dinero y tiempo en buscarte.
05.-Odia a la compañia Telefónica, pero no te metas con ella. (te puede quitar en acceso).
06.-No hackees ordenadores del gobierno (el gran hermano te observa). Tal vez sean más emocionantes, pero no olvides que la policía trabaja para ellos.
07.-No comentes con nadie, a menos que sea de total confianza, tus hazañas (Los más grandes hackers de la historia han sido cazados debido a las confesiones de sus novias).
08.-Cuando hables por internet, procura ser lo más discreto posible. Todo lo que digas quedará almacenado.
09.-Se paranoico. Una de las características principales de los mejores hackers es la paranoia.
10-.En los ordenadores que hackees, no dejes ningún dato que pueda relacionarse contigo. Y si es posible ni siquiera “firmes”.
11.-Estudia mucho antes de lanzarte a la práctica. Piensa que eres un novato total, si te encuentras con problemas, probablemente tu aventura acabe antes de empezar.
12.-Nunca dejes de estudiar y de aprender cosas nuevas, el mundo de la informática avanza rápidamente, y es necesario mantener un buen ritmo si no quieres quedarte atrás.
13.-Procura que tus acciones se realicen en servidores lejanos, teniendo en cuenta que cuanto más cercanos más rápida será la conexión (bueno, eso dicen), ya que puedes estar durmiendo sobre un policía. Podrías iniciar tus actividades de reconocimiento en servidores donde se esté cometiendo algo ilegal. ¿Crees que te denuciarán?.

todo esto se reduce a que lo mas importante es que sabes que lo puedes hacer, no por que te obligen, sino solamente "por que puedo"

Historia de la Informática, CODIGO ETICO DEL HACKER

CODIGO ETICO DEL HACKER





lo que publicamos hoy,  en nuestra sección de la literatura e historia de la informática, fue uno de los 1º codigos eticos del hacker, hay algunas versiones mas, que publicaremos en breve, que tambien fueron conocidas como los 10 mandamientos del hacker, asi que aqui lo dejamos y esperemos que a mas de un lector, le traiga como a mi, recuerdos, y a los que no la conocian, hay tienen un texto mas para aprender.

Se trata del Código ético de comportamiento de un hacker, es decir, el código deontologico que un Hacker debe cumplir:
01.-Nunca dañes algo intencionadamente. Lo único que conseguirás será buscarte problemas. La función de un hacker es conocer.
02.-Modifica solo lo estrictamente necesario para entrar y para evitar ser localizado, o para accerder otras veces.
03.-No hackees nunca por venganza ni por intereses personales o económicos.

04.-No hackees sistemas pobres que no puedan reponerse de un ataque fuerte. Ni tampoco sistemas muy raros o grandes que puedan permitirse gastar dinero y tiempo en buscarte.
05.-Odia a la compañia Telefónica, pero no te metas con ella. (te puede quitar en acceso).
06.-No hackees ordenadores del gobierno (el gran hermano te observa). Tal vez sean más emocionantes, pero no olvides que la policía trabaja para ellos.
07.-No comentes con nadie, a menos que sea de total confianza, tus hazañas (Los más grandes hackers de la historia han sido cazados debido a las confesiones de sus novias).
08.-Cuando hables por internet, procura ser lo más discreto posible. Todo lo que digas quedará almacenado.
09.-Se paranoico. Una de las características principales de los mejores hackers es la paranoia.
10-.En los ordenadores que hackees, no dejes ningún dato que pueda relacionarse contigo. Y si es posible ni siquiera “firmes”.
11.-Estudia mucho antes de lanzarte a la práctica. Piensa que eres un novato total, si te encuentras con problemas, probablemente tu aventura acabe antes de empezar.
12.-Nunca dejes de estudiar y de aprender cosas nuevas, el mundo de la informática avanza rápidamente, y es necesario mantener un buen ritmo si no quieres quedarte atrás.
13.-Procura que tus acciones se realicen en servidores lejanos, teniendo en cuenta que cuanto más cercanos más rápida será la conexión (bueno, eso dicen), ya que puedes estar durmiendo sobre un policía. Podrías iniciar tus actividades de reconocimiento en servidores donde se esté cometiendo algo ilegal. ¿Crees que te denuciarán?.

todo esto se reduce a que lo mas importante es que sabes que lo puedes hacer, no por que te obligen, sino solamente "por que puedo"

martes, 13 de mayo de 2014

Historia del Hacktivismo, A HACKER MANIFESTO [version 4.0] McKenzie Wark

UN MANIFIESTO DE HACKERS [version 4.0] McKenzie Wark




Manifestación

01. Hay un doble motivo asustando al mundo, el doble sistema de de la abstracción. Las fortunas de los estados y ejércitos, las empresas y las comunidades dependen de ello. Todas las clases en pugna , los terratenientes y los campesinos, los trabajadores y los capitalistas -
Los  Que temen aun y reverencian  la abstracción incesante del mundo, de las  que sus fortunas aún dependen.
Todas las clases excepto una;  La clase de los piratas cibernéticos.

02. Sea cual sea el código que hackees, ya sea lenguaje de programación, el lenguaje poético, las matemáticas o la música, curvas ni colorantes, creamos la posibilidad de las cosas nuevas que entran en el mundo. No siempre son grandes cosas, o incluso cosas buenas, pero son  cosas nuevas.
En el arte, en la ciencia, en la filosofía y la cultura, en cualquier tipo o sistema de producción de conocimiento donde los datos se pueden recopilar, donde la información se puede extraer, y en qué parte de la información dispones de  las nuevas posibilidades que se producen para el mundo , hay hackers que hackean el nuevo con los viejos sistemas. Mientras que los hackers crean estos nuevos mundos, no podemos poseerlos. Lo que creamos está hipotecado a el servicio de los demás, y para los intereses de los demás, a los estados y las corporaciones que controlan los medios para hacer mundos que descubrimos solos.

 No somos dueños de lo que producimos, estos nos posee.

03. Y sin embargo, no sé muy bien lo que somos. Si bien reconocemos nuestra existencia distintiva como grupo, como programadores, como artistas o escritores o científicos o músicos, rara vez vemos estas formas de representación de nosotros mismos como meros fragmentos de una experiencia de clase que todavía está luchando para expresarse a sí mismo como sí mismo, como expresiones de el proceso de producción de abstracción en el mundo. Geeks y los fanáticos de ser lo que son negativamente, a través de su exclusión por otros medios. Los hackers son una clase, pero una clase abstracta, una clase aún hackean la existencia manifiesta de ellos mismos.

Abstracción

04. La Abstracción puede ser descubierta o producida, puede ser material o inmaterial, pero la abstracción es lo que produce con cada truco y afirmación. Abstraer es construir un plano sobre el que Hay otro modo diferentes y no relacionados de asuntos puedan ser puestos en muchas relaciones posibles. Es a través de lo abstracto es como lo virtual se identifica, se produce y es puesta en circulación
.Lo virtual no es sólo el potencial latente en las cosas, es el potencial del potencial. Para hackear se debe producir y aplicar lo abstracto a la información y expresar la posibilidad de nuevos mundos.

05. Todas las abstracciones son abstracciones de la naturaleza. Lo abstracto es expresar la virtualidad de la naturaleza, para dar a conocer alguna instancia de sus múltiples posibilidades, para actualizar una relación de relacionalidad infinita.

Las Abstracciones pueden liberar el potencial de la materia física. Y sin embargo, la abstracción se basa en algo que tiene una existencia independiente de la materia física , La información.

Y es que La Información no es menos real que la materia física, y depende de ella para su existencia. Dado que la información no puede existir en una forma pura, inmaterial, así tampoco la clase de los Hackers informáticos. Necesariamente tiene que hacer frente a una clase dominante que posee los medios materiales de extracción y distribución de la información, y con una clase productora que extrae y distribuye. El interés de  los hackers está en liberar la información de sus limitaciones materiales.

06. A medida que la abstracción de la propiedad privada se extendió a la información, que produjo la creación de los hackers como un grupo. Los hackers deben vender su capacidad de abstracción a una clase que posee los medios de producción, la clase vectoralist - que es la clase dominante emergente de nuestro tiempo. La clase vectorialist está librando una lucha intensa para desposeer a los hackers informáticos de la propiedad intelectual.

Las patentes y derechos de autor de todos terminan en las manos, no de sus creadores, sino de la clase vectoralist, que es la que posee los medios de realizar el valor de estas abstracciones. La clase vectoralist lucha por monopolizar la abstracción.Los hackers encuentran desposeídos tanto de forma individual y en grupo. Los hackers se suman poco a poco a la lucha contra las formas particulares en que la abstracción se mercantiliza y se convierte en la propiedad privada de la clase vectoralist. Los hackers vienen a luchar colectivamente contra los cargos de autentica usura de los  vectoralists que no dudan en usar la extorsion para el acceso a la información que los hackers producen colectivamente, y que los vectoralists llegan a poseer. Los hackers vienen como una clase capaz de reconocer su interés de clase se expresa mejor a través de la lucha para liberar  la producción de la abstracción, no sólo de las cadenas particulares de cualquier forma de propiedad, pero para abstraer de la forma de propiedad en sí.

07. Lo que hace que nuestro tiempo diferente es que lo que ahora aparece en el horizonte es la posibilidad de una sociedad finalmente liberado de la necesidad, tanto reales como imaginarios, por una explosión en las innovaciones abstractas. Abstracción con el potencial de una vez por todas, para romper las cadenas que sostienen a los hackers rápido a los intereses de clase anticuadas y regresivos. La hora es vencido cuando han pasado los hackers deben unirse con todas las clases productoras del mundo - para liberar a los recursos productivos y la actividad inventiva del mito de la escasez. "El mundo posee ya el sueño de un tiempo cuya conciencia ahora debe poseer para poder vivir realmente."

Producción

08. La Producción es la que produce todas las cosas y todos los productores de las cosas. pero no es  no sólo el objeto del proceso de producción, sino también el productor como sujeto. El hacking es la producción de la producción. El hack produce una producción de un nuevo tipo, que tiene como resultado un producto singular y único. Cada hacker es en uno y el mismo productor del tiempo y producto de la corte, y emerge en su singularidad como la memoria del hacking como proceso.

09. La producción se lleva a cabo sobre la base de un hacking anterior que da a la producción su forma formal, sociales, repetible y reproducible. Cada producción es un hack formalizado y repetido sobre la base de su representación. Producir es repetir; hackear, para diferenciar.

10. El hack produce tanto un útil y un superávit inútil, aunque la utilidad de cualquier excedente es social e históricamente determinado. El excedente de utilidad entra en la ampliación de la esfera de la libertad arrebatado a la necesidad. El superávit inútil es el excedente de la libertad misma, el margen de producción libre constreñida por la producción de necesidad.

11. La producción de un excedente crea la posibilidad de que la expansión de la libertad de la necesidad. Pero en la sociedad de clases, la producción de un excedente que también crea nuevas necesidades. La dominación de clase toma la forma de la captura del potencial productivo de la sociedad y su aprovechamiento para la producción, no de la libertad, sino de la propia dominación de clase. La clase dominante subordina el truco para la producción de formas de producción que puede aprovecharse para la mejora del poder de clase, y la supresión o la marginación de las otras formas de piratería informática. Lo que las clases productoras - agricultores, los trabajadores y los hackers - tienen en común un interés en la liberación de la producción de su subordinación a las clases dominantes que convierten la producción en la producción de nuevas necesidades, que arrebatar la esclavitud de los excedentes. Ya existen los elementos de una productividad libre en forma atomizada, en las clases productivas. Lo que queda es el lanzamiento de su virtualidad.

Clase

. 12 La lucha de clases, en sus inacabables reveses reveses y compromisos vuelve una y otra vez a la pregunta sin respuesta - propiedad - y las clases en pugna volver una y otra vez con nuevas respuestas. La clase obrera en duda la necesidad de la propiedad privada, y el partido comunista surgió, alegando que responder a los deseos de la clase obrera. La respuesta, expresada en el Manifiesto Comunista era "centralizar todos los instrumentos de producción en manos del Estado." Pero hacer el estado monopolista de la propiedad sólo se ha producido una nueva clase dominante, y una nueva y más brutal lucha de clases. Pero tal vez esto no era la respuesta final, y el curso de la lucha de clases no ha terminado todavía. Tal vez hay otra clase que puede plantear la cuestión de la propiedad de una manera nueva - y ofrecer nuevas respuestas a romper el monopolio de las clases dominantes en la propiedad.

13. Hay una clase dinámica de conducción de cada etapa del desarrollo del mundo vectorial en el que nos encontramos ahora. La clase de pastores dispersar la gran masa de campesinos que tradicionalmente trabajaba la tierra bajo el dominio de los terratenientes feudales. Los pastores suplantan los terratenientes feudales, liberando la productividad de la tierra que reclaman como su propiedad privada. A medida que nuevas formas de abstracción hacen posible la producción de un excedente de la tierra, con cada vez menos agricultores, los pastores se vuelven de sus tierras, privándolos de su vida. Agricultores desposeídos buscan trabajo y un nuevo hogar en las ciudades. Aquí los agricultores se convierten en trabajadores, como capital los pone a trabajar en sus fábricas. El capital como propiedad da lugar a una clase de capitalistas que son dueños de los medios de producción, y una clase de trabajadores, desposeídos de ella - y por ella. Campesinos desposeídos se vuelven trabajadores, sólo para ser despojado de nuevo. Después de haber perdido sus tierras, pierden a su vez su cultura. Capital produce en sus fábricas no sólo las necesidades de la existencia, sino una forma de vida que espera que sus trabajadores consuman. La vida en mercancía desposeer al trabajador de la información tradicionalmente transmitida fuera del reino de la propiedad privada como la cultura, como el don de una generación a la siguiente, y la sustituye por la información en forma mercantilizada.

14. Información, como la tierra o el capital, se convierte en una forma de propiedad monopolizada por una clase de vectoralists, llamada así porque controlan los vectores a lo largo de la cual la información es extraída, al igual que los capitalistas controlan los medios materiales con los que se producen los bienes y los pastores la tierra con la que se producen los alimentos. Información circuló dentro de la cultura de clase obrera en la propiedad social que pertenece a todos. Pero cuando la información a su vez se convierte en una forma de propiedad privada, los trabajadores son desposeídos de ella, y tienen que comprar su propia cultura de regresar de sus propietarios, la clase vectoralist. La totalidad del tiempo, el tiempo mismo, se convierte en una experiencia mercantilizada.

15. Vectoralists tratan de romper el monopolio de la capital en el proceso de producción, y subordinada a la producción de bienes para la circulación de la información.Las principales corporaciones se despojan de su capacidad productiva, ya que esto ya no es una fuente de poder. Su poder radica en la monopolización de propiedad intelectual - patentes y marcas - y los medios de reproducción de su valor - los vectores de comunicación. La privatización de la información se convierte en el aspecto dominante, en lugar de una filial, de la vida en mercancía. A medida que avanza la propiedad privada de la tierra al capital para la información, la propiedad en sí se vuelve más abstracto. Como capital libera la tierra de su fijeza espacial, la información como propiedad libera el capital de su fijeza en un objeto en particular.

16. La clase hacker, productor de las nuevas abstracciones, se vuelve más importante para cada clase dominante sucesiva, ya que cada uno depende cada vez más de la información como recurso. La clase de pirata informático surge de la transformación de la información en la propiedad, en la forma de propiedad intelectual, incluyendo patentes, marcas registradas, derechos de autor y el derecho moral de los autores. La clase hacker es la clase con la capacidad de crear no sólo nuevos tipos de objeto y sujeto en el mundo, no sólo nuevos tipos de forma característica en que éstas pueden hacerse representar, sino nuevas formas de relación más allá de la forma de propiedad. La formación de la clase hacker como una clase llega en este momento en que la libertad de la necesidad y de la dominación de clase aparece en el horizonte como una posibilidad.

Propiedad

17. Propiedad constituye un plano abstracto sobre el que todas las cosas pueden ser las cosas con una cualidad en común, la calidad de los bienes. La tierra es la principal forma de propiedad. Los pastores adquirir tierras como propiedad privada a través de la expropiación forzosa de los campesinos que han compartido una vez que una parte de ella en una forma de propiedad pública. El capital es la forma secundaria de la propiedad, la privatización de activos productivos en la forma de herramientas, máquinas y materiales de trabajo. El capital, a diferencia de la tierra, no está en oferta fija o disposición. Puede ser hecho y rehecho, se trasladó, agregados y dispersos. Un infinitamente mayor grado de potencial puede ser dado de alta del mundo como un recurso productivo una vez que el plano abstracto de la propiedad incluye la tierra y el capital - tal es 'avance' de la capital.

18. La clase capitalista reconoce el valor del hack en abstracto, mientras que los pastores fueron lentos en apreciar la productividad que puede derivarse de la aplicación de la abstracción para el proceso de producción. Bajo la influencia del capital, las sanciones estatales formas de propiedad intelectual, tales como patentes y derechos de autor, que aseguran una existencia independiente de los hackers, como clase, y un flujo de innovaciones en la cultura, así como la ciencia de la que los temas de desarrollo. Información, una vez que se convierte en una forma de propiedad, se desarrolla más allá de un simple apoyo para el capital - se convierte en la base de una forma de acumulación en su propio derecho.

19. Los hackers deben calcular sus intereses no como propietarios, sino como productores, porque esto es lo que los distingue de la clase vectoralist. Los hackers no se limitan a su propiedad, y el beneficio por ser dueño de la información. Producen nueva información, y como productores necesitan acceso a ella libre del dominio absoluto de la forma de la mercancía. Hackear como una actividad experimental pura, libre debe estar libre de cualquier restricción que no es auto-impuesta. Sólo fuera de su libertad tendrá que producir los medios de producción de un excedente de la libertad y la libertad como un excedente.

20. Propiedad privada surgió en oposición no sólo a la propiedad feudal, sino también a las formas tradicionales de la economía del regalo, que eran una traba para el aumento de la productividad de la economía mercantil. Cualitativo, intercambio de regalos fue reemplazado por, el intercambio monetizada cuantificada. El dinero es el medio por el cual la tierra, el capital, la información y el trabajo todos se enfrentan entre sí como entidades abstractas, reducidos a un plano abstracto de la medición. El regalo se convierte en una forma marginal de los bienes, en todas partes invadidas por la mercancía, y se volvió hacia el mero consumo. El regalo es marginal, pero sin embargo, juega un papel fundamental en la consolidación de las relaciones recíprocas y comunales entre las personas que de otro modo sólo se enfrentan entre sí como comprador y los vendedores de los productos básicos. Medida que se desarrolla la producción vectorial, los medios aparecen para la renovación de la economía del regalo. En todas partes que el vector llegue, se pone en la órbita de la mercancía. Pero en todas partes el vector llegue, sino que también trae consigo la posibilidad de la relación de regalos.

21. La clase hacker tiene una estrecha afinidad con la economía del regalo. El hacker se esfuerza por producir una subjetividad que es cualitativa y singular, en parte, a través del acto de la propia corte. El regalo, como un cambio cualitativo entre partes singulares permite a cada parte a ser reconocido como productor singular, como sujeto de la producción, en lugar de como un objeto mercantilizado y cuantificada. El don se expresa de una manera social y colectiva de la subjetividad de la producción de la producción, mientras que la propiedad mercantilizado representa al productor como un objeto, una mercancía cuantificable como cualquier otro, de valor relativo. El don de la información no tiene por qué dar lugar a conflictos sobre la información como propiedad, a título informativo, no tiene por qué sufrir el artificio de escasez, una vez liberado de la mercantilización.

22. La clase vectoralist contribuyó, sin darse cuenta, al desarrollo del espacio vectorial en el que el don como propiedad podría volver, pero rápidamente reconoció su error. Medida que se desarrolla la economía vectorial, cada vez menos de la misma toma la forma de un espacio social de intercambio de regalos abierta y libre, y más y más de ella toma la forma de producción mercantilizada venta privada. La clase vectoralist puede acomodar a regañadientes un cierto margen de la información socializada, ya que el precio que paga en una democracia para la consecución de sus principales intereses. Pero la clase vectoralist ve muy acertadamente en el don de un desafío no sólo para su beneficio sino para su propia existencia. La economía del don es la prueba virtual para la naturaleza parasitaria y superflua de vectoralists como clase.

Vector

23. En epidemiología, un vector es los medios particulares mediante el cual un patógeno dado viaja de una población a otra. El agua es un vector para el cólera, los fluidos corporales para el VIH. Por extensión, un vector puede ser cualquier medio por el que la información se mueve. Telégrafo, el teléfono, la televisión, las telecomunicaciones: estos términos no sólo por nombrar vectores particulares, sino una capacidad general y abstracta, que traen al mundo y ampliar. Todos son formas de telestesia, o la percepción de una distancia. Un vector de medios de comunicación dado tiene ciertas propiedades fijas de velocidad, ancho de banda, el alcance y la escala, pero puede ser desplegado en cualquier lugar, al menos en principio. El desarrollo desigual del vector es político y económico, no técnico.

24. Con la mercantilización de la información proviene de su vectoralisation. La extracción de un excedente de la información requiere de tecnologías capaces de transportar información a través del espacio, sino también a través del tiempo. El archivo es un vector a través del tiempo así como la comunicación es un vector que cruza el espacio. La clase vectorial entra en su cuenta una vez que esté en posesión de potentes tecnologías para vectoralising información. La clase vectorial puede mercantilizar las reservas de información, flujos o vectores de sí mismos. Un balance de la información es un archivo, un cuerpo de la información mantenida en el tiempo que tiene valor duradero. Un flujo de información es la capacidad para extraer información de valor temporal de los acontecimientos y para distribuirla ampliamente y rápidamente. Un vector es el medio para lograr ya sea la distribución temporal de una acción, o de la distribución espacial de un flujo de información.Poder Vectoral se busca generalmente a través de la propiedad de los tres aspectos.

25. La clase vectorial ascender a la ilusión de un plano instantánea y mundial de cálculo y control. Pero no es la clase vectoralist que viene a mantener el poder subjetivo sobre el mundo objetivo. El propio vector usurpa el papel subjetivo, convirtiéndose en el único depositario de la voluntad hacia un mundo que sólo se puede asimilar en su forma mercantilizada. El reinado del vector es una en la que todos y cada cosa puede ser aprehendido como una cosa. El vector es un poder sobre todo el mundo, sino un poder que no se distribuye de manera uniforme. Nada en la tecnología del vector determina su posible uso. Todo lo que se determina por la tecnología es la forma en la que se objetiva información.

26. Las luchas de clases Vectorial en cada vuelta para mantener su poder subjetivo sobre el vector, pero a medida que continúa beneficiarse por la proliferación del vector, cierta capacidad sobre ella siempre se escapa de control. Con el fin de mercado y la ganancia por la información que comercia con el vector, se debe en cierta medida frente a la gran mayoría de las clases productoras como sujetos y no como objetos de mercantilización. La clase de hackers busca la liberación del vector desde el reinado de la mercancía, pero no asignar indiscriminadamente libre. Más bien, para someterla a una construcción colectiva y democrática. La clase hacker puede liberar la virtualidad del vector sólo en principio. Corresponde a una alianza de todas las clases productivas para convertir ese potencial a la realidad, a organizarse subjetivamente, y utilizar los vectores disponibles para un colectivo y devenir subjetivo.

Educación

27. La educación es la esclavitud, que encadena la mente y hace que sea un recurso para poder de clase. Cuando la clase dominante predica la necesidad de una educación que significa, invariablemente, una educación en la necesidad. La educación no es el mismo que el conocimiento. Tampoco se trata de los medios necesarios para adquirir conocimientos. La educación es la organización del conocimiento dentro de las restricciones de la escasez. Conocimiento 'disciplinas' Educación, segregando en 'campos' homogéneos, presidida por adecuadamente tutores calificados 'encargados de la vigilancia de la representación del campo. Uno puede adquirir una educación, como si fuera una cosa, pero uno se convierte en conocimiento, a través de un proceso de transformación. El conocimiento, como tal, se captura sólo alguna vez en parte por la educación, la práctica siempre se escapa y excede.

28. La clase de pastores se ha resistido a la educación, que no sea como el adoctrinamiento en la obediencia. Cuando se requiere de capital 'manos' para hacer su trabajo sucio, la mayor parte de la educación se dedicó a la formación de manos útiles para cuidar las máquinas y cuerpos dóciles que aceptaran lo más natural del orden social en el que se encontraban. Cuando cerebros requeridos de capital, tanto para ejecutar sus operaciones cada vez más complejas y se aplican a la obra de consumir sus productos, se requiere más tiempo de permanencia en la prisión de la educación para la admisión a las filas de la clase de trabajo remunerado.

29. La clase llamada media lograr su acceso privilegiado al consumo y la seguridad a través de la educación, en el que están obligados a invertir una parte sustancial de sus ingresos. Pero la mayoría siguen siendo los trabajadores, a pesar de que trabajan con información en lugar de algodón o metal. Trabajan en fábricas, pero están entrenados para pensar en ellos como oficinas. Ellos toman los salarios de casas, pero están entrenados para pensar en él como un salario. Ellos llevan un uniforme, pero están entrenados para pensar en ello como un traje. La única diferencia es que la educación les ha enseñado a dar nombres diferentes a los instrumentos de explotación, y despreciar los de su propia clase que los nombra de manera diferente.

30. Cuando la clase capitalista ve la educación como un medio para un fin, la clase vectoralist lo ve como un fin en sí mismo. Se ve la oportunidad de hacer de la educación una industria rentable por derecho propio, basado en la obtención de la propiedad intelectual como una forma de propiedad privada. Para los vectoralists, la educación, como la cultura, es sólo el "contenido" de la mercantilización.

31. La clase de hackers tienen una relación ambivalente con la educación. La clase hacker de deseos conocimiento, no la educación. El hacker viene a ser cuando la libertad pura del conocimiento en sí mismo. El hack expresa el conocimiento en su virtualidad, produciendo nuevas abstracciones que no encajan necesariamente el régimen disciplinario de la gestión y la mercantilización de la educación. . Hacker conocimiento implica, en la práctica, una política de la información libre, aprendizaje libre, el don del resultado a una red de pares. Hacker conocimiento implica también una ética del conocimiento de la materia a las reivindicaciones de interés público y libre de la subordinación a la producción de mercancías. Esto pone al hacker en una relación antagónica con la lucha de la clase capitalista para hacer de la educación una inducción a la esclavitud salarial.

. 32 Sólo un conflicto intelectual tiene ninguna incidencia real sobre la cuestión de clase para los hackers: ¿De quién es la propiedad del conocimiento? ¿Es el papel del conocimiento para autorizar los sujetos a través de la educación que son reconocidos sólo por su función en la economía mediante la manipulación de sus representaciones autorizadas como objetos? ¿O es la función de los conocimientos para producir las siempre diferentes fenómenos de la corte, en la que los sujetos se convierten en otro que a sí mismos, y descubrir el mundo objetivo de contener los potenciales de otros de lo que parece?

Hackear

33. Lo virtual es el verdadero dominio del usuario remoto. Es a partir de la virtual que el hacker produce siempre nuevas expresiones de la real. Para el hacker, lo que se representa como real es siempre parcial, limitada, tal vez incluso falsa. Para el hacker siempre hay un excedente de la posibilidad expresada en lo que es real, el superávit de la virtual. Este es el dominio inagotable de lo real sin ser actual, lo que no es, pero que puede ser. Para hackear es liberar lo virtual a lo real, para expresar la diferencia de lo real.

. 34 A través de la aplicación de la abstracción, la clase hacker de produce la posibilidad de la producción, la posibilidad de hacer algo y con el mundo - y de vivir de los excedentes producidos por la aplicación de la abstracción a la naturaleza - a toda la naturaleza. A través de la producción de nuevas formas de abstracción, la clase hacker de produce la posibilidad de que el futuro - no sólo "el" futuro, sino una posible variedad infinita de futuros, el propio futuro como virtualidad.

35. Bajo la sanción de la ley, el hack se convierte en una propiedad finito, y la clase de hackers emerge, como surgen todas las clases, de una relación con una forma de propiedad. Al igual que todas las formas de propiedad, la propiedad intelectual impone una relación de escasez. Asigna un derecho a una propiedad a un propietario a expensas de los no propietarios, a una clase de poseedores, a expensas de los desposeídos.

36. Por su propia naturaleza, el acto de piratería supera los límites de la propiedad impone a ella. Nuevos hacks sustituyen hacks viejos, y les desvaloriza como propiedad. El hack de nueva información se produce a partir de la información ya existente. Esto le da a la clase hacker de interés en su libre disponibilidad más que en un derecho exclusivo. La naturaleza inmaterial de la información significa que la posesión de uno de información no tiene por qué privar a otro de la misma.

37. En la medida en que el hack se encarna en la forma de propiedad, que da a los intereses de clase de hackers muy diferente de otras clases, que se explotan o clases explotadas. El interés de la clase de hackers radica ante todo en una libre circulación de la información, esta es la condición necesaria para la declaración renovada del hack. Pero la clase hacker como clase también tiene un interés en la representación del hackeo como propiedad, como algo de lo que se puede derivar de una fuente de ingresos que da al hacker cierta independencia de las clases dominantes.

38. La propia naturaleza de la corte le da al hacker una crisis de identidad. El hacker busca una representación de lo que es ser un hacker en las identidades de otras clases. Algunos ven a sí mismos como vectoralists, a cotizar en la escasez de su propiedad. Algunos ven a sí mismos como trabajadores, pero los privilegiados en una jerarquía de los asalariados. La clase hacker produce a sí mismo como sí mismo, pero no por sí mismo. No tiene (todavía) poseen una conciencia de su conciencia. No es consciente de su propia virtualidad. Hay que distinguir entre su participación competitiva en el corte, y su interés colectivo en el descubrimiento de una relación entre los hackers que expresa un futuro abierto y permanente.

Información

39. La información quiere y debe ser libre, pero está en todas partes las cadenas para atarlas. La información es el potencial del potencial. Cuando irrestricto libera las capacidades latentes de todas las cosas y las personas, los objetos y los sujetos. La información es de hecho el potencial para que haya objetos y sujetos. Es el medio en el que los objetos y los sujetos en realidad vienen a la existencia, y es el medio en el que reside su virtualidad. Cuando la información no es libre, entonces la clase que posee o controla resulta su capacidad hacia su propio interés y lejos de su propia virtualidad inherente.

40. Información no tiene nada que ver con la comunicación o con los medios de comunicación. "No nos falta comunicación. Por el contrario, tenemos demasiado de él. Carecemos de creación. Carecemos de resistencia hasta el presente." La información es precisamente esta resistencia, esta fricción. En las exhortaciones de la clase vectoralist, el Estado reconoce como propiedad toda comunicación, cualquier producto mediático con un grado mínimo de diferencia reconocible en el intercambio de mercancías. Donde la comunicación sólo exige la repetición de esta diferencia mercantilizado, la información es la producción de la diferencia de la diferencia.

41. La detención de la libre circulación de la información: la esclavitud del mundo a los intereses de quienes se benefician de la escasez de información, la clase vectorial. La esclavitud de la información significa la esclavitud de sus productores a los intereses de sus propietarios. Es la clase de hackers que se nutre de la virtualidad de la información, pero es la clase vectoralist que posee y controla los medios de producción de la información a escala industrial. La privatización de la cultura, la educación y la comunicación como contenido mercantilizado, distorsiona y deforma su libre desarrollo, y evita que el concepto mismo de la libertad de su propio desarrollo libre. Mientras que la información permanece subordinada a la propiedad, no es posible para sus productores calcular libremente sus intereses, o para descubrir cuál es la verdadera libertad de información potencialmente podría producir en el mundo.

. 42 información ES libre y  debe ser libre en todos sus aspectos - como una acción, como un flujo, y como vector. El stock de la información es la materia prima de la que la historia se abstrae. El flujo de información es la materia prima de la cual el presente se abstrae, un presente que constituye el horizonte de la línea abstracta de un conocimiento histórico cruces, lo que indica un futuro en la mira. Ni existen existencias ni los flujos de información sin vectores a lo largo de las que pueden actualised.Los ejes espaciales y temporales de la información gratuita debe hacer más ofrecer una representación de las cosas, como una cosa aparte. Deben convertirse en el medio de la coordinación de la declaración de un movimiento, a la vez objetiva y subjetiva, capaz de conectar la representación objetiva de las cosas a la presentación de una acción subjetiva.

43. No es sólo la información que debe ser libre, pero el conocimiento de cómo usarlo. La información en sí misma es una mera cosa. Requiere una capacidad subjetiva activo para ser productivos. La información es libre de no con el fin de representar el mundo perfectamente, pero para expresar su diferencia de lo que es, y para expresar la fuerza cooperativa que transforma lo que es en lo que puede ser. La prueba de una sociedad libre no es la libertad de consumir la información, ni para producirla, ni siquiera para poner en práctica su potencial en el mundo privado de la propia elección. La prueba de una sociedad libre es la libertad para la transformación colectiva del mundo a través de abstracciones libremente elegidos y libremente actualised.

Representación

44. Toda representación es falsa. A semejanza difiere de la necesidad de lo que representa. Si no fuera así, sería lo que representa, y por lo tanto no una representación.La representación sólo es verdaderamente falsa es la creencia en la posibilidad de una representación verdadera. La crítica no es una solución, sino el problema en sí. La crítica es una acción policial en la representación, el servicio sólo para el mantenimiento del valor de la propiedad a través de la creación de su valor.

45. Las políticas de la representación es siempre la política del estado. El Estado no es más que la vigilancia de la adecuación de la representación en el cuerpo de lo que representa. Incluso en su forma más radical, las políticas de representación siempre presupone un estado abstracto o ideal que actuaría como garante de sus representaciones elegidas. Se anhela un estado que reconozca esta etnia oprimida, o la sexualidad, pero que sin embargo sigue siendo un deseo de un estado, y un Estado que, en el proceso, no se impugna como una declaración de los intereses de clase, pero es aceptado como el juez de la representación.

46. ​​Y siempre, por lo que excluye incluso desde esta, estado imaginario ilustrado, serían aquellos que se niegan la representación, es decir, la clase hacker como una clase. Para hackear es rechazar la representación, para hacer las cosas expresan lo contrario. Para hackear es siempre para producir una diferencia, aunque sólo sea un minuto de diferencia, en la producción de información. Para hackear es molestar al objeto o sujeto, mediante la transformación de alguna manera el mismo proceso de producción por el que los objetos y los sujetos entran en el ser y se reconocen entre sí por sus representaciones.

47. La política de información, de conocimiento, no avanza a través de una negación crítica de las representaciones falsas, sino una política positiva de la virtualidad de la declaración. El superávit inagotable de declaración es que los aspectos de la información en la que el interés de clase de hackers depende. Hacking trae a la existencia de la multiplicidad inagotable de todos los códigos, ya sean naturales o sociales, programados o poético. Pero como es el acto de piratería que compone, en uno y el mismo tiempo, el hacker y el hack, hacking, no reconoce ninguna escasez artificial, sin licencia oficial, sin credenciales fuerza policial distinto del constituido por la economía del regalo entre los propios hackers.

48. Una política que abraza a su existencia como estado, como la diferencia positiva, no como negación puede escapar de la política del estado. Ignorar o plagiar la representación, al negarse a darle lo que reclama como debe, es comenzar una política de la apatridia. Una política que se niega la autoridad del Estado para autorizar lo que es una declaración valorada y lo que no lo es. Una política que es siempre temporal, siempre llegar a ser algo distinto de sí mismo. Incluso los hacks inútiles pueden venir, perversamente suficiente, para ser valorados por la pureza de su inutilidad. No hay nada que no pueda ser valorado como una representación. El hack siempre tiene que seguir adelante.

49. Por todas partes el descontento con las representaciones se está extendiendo. A veces es una cuestión de romper algunos escaparates, a veces de romper algunas cabezas. La llamada "violencia" contra el Estado, que rara vez asciende a más de tirar piedras a su policía, no es más que el deseo de que el Estado expresa en su forma masoquista. Donde algunos llaman para un estado que reconozca su representación, otros lo llaman para un estado que los golpea a una pulpa. Tampoco es una política que se escapa el deseo cultivado en el sujeto por el aparato educativo.

50. A veces la democracia directa se postula como la alternativa. Pero esto sólo cambia el momento de la representación - que pone la política en manos de los reclamantes a una representación activista, en lugar de un uno electoral .. A veces, lo que se exige de las políticas de la representación es que se reconoce un nuevo sujeto. Las minorías de raza, género, preferencia exigen el derecho a la representación. Pero pronto descubren que el costo. Ahora deben vigilar el significado de esta representación, y vigilar el cumplimiento de sus miembros a la misma. Incluso en su mejor momento, en su forma más abstracta, en su mejor comportamiento, el daltónico, estado neutral, multicultural género sólo las manos el valor de la representación a la forma de la mercancía. Si bien esto es un avance, sobre todo para aquellos que antes oprimidos por la incapacidad del Estado para reconocer su identidad como legítimo, se detiene en el reconocimiento de las expresiones de la subjetividad que busca convertirse en algo más que una declaración de que el Estado puede reconocer y que el mercado puede valorar .

51. Pero hay algo más que se cierne en el horizonte de lo representable. Hay una política de lo irrepresentable, una política de la presentación de la demanda no negociable. Esta es la política como a la negativa de la representación en sí, no la política de rechazar tal o cual representación. Una política que, aunque abstracta, no es una utopía. En su demanda infinita y sin límites, incluso puede ser la mejor manera de extraer concesiones precisamente a través de su negativa a poner un nombre - o el precio - en los deseos de lo revuelta.

Revuelta

52. Las revueltas de 1989 son los eventos de señales de nuestro tiempo. Lo que las revueltas de 1989 lograron fue el derrocamiento de regímenes tan impermeables al reconocimiento del valor del hack que habían muerto de hambre no sólo a sus hackers sino también a sus trabajadores y agricultores de cualquier aumento en el superávit. Con su amiguismo y la cleptocracia, la burocracia y la ideología, sus policías y espías, ellos murieron de hambre hasta sus pastores y de los capitalistas de la transformación y el crecimiento innovador.

53. Las revueltas de 1989 derrocaron el aburrimiento y la necesidad. Al menos por un tiempo. Ellos pusieron la espalda al mundo agenda histórica de la demanda ilimitada para la declaración libre. Al menos por un tiempo. Revelaron el destino latente de la historia del mundo para expresar la virtualidad pura del devenir. Al menos por un tiempo, antes de los nuevos estados empedradas se juntaron y dijeron legitimidad como representaciones de lo revuelta deseado. Las revueltas de 1989 abrió el portal a la virtual, pero los estados que se reagruparon en torno a esta próxima apertura cerraron. Lo que las revueltas realmente lograron fue la confección de la caja fuerte por el poder vectorial mundo.

54. Las llamadas protestas contra la globalización de los años 90 son una onda causada por la estela de estos eventos de señal, pero una onda que no conocía la corriente a la que realmente pertenecía. Este movimiento de revuelta en el mundo excesivamente desarrollado identifica el creciente poder vectorial como un enemigo de clase, pero con demasiada frecuencia que se dejó capturar por los intereses parciales y temporales de capitalista local y clases de pastores. Fue una revuelta está en su infancia que todavía tiene que descubrir la conexión entre el motor del deseo ilimitado y la declaración libre, y el arte de hacer demandas tácticas.

55. La lucha de clases dentro de las naciones y la lucha imperial entre las naciones ha tomado forma como dos formas de hacer política. Una forma de hacer política es regresivo. Se busca volver a un pasado imaginado. Se trata de utilizar las fronteras nacionales como una nueva pared, una pantalla de neón detrás de la cual las alianzas improbables podrían proteger sus intereses existentes en el nombre de un pasado glorioso. La otra forma es la política progresiva de la circulación. La política del movimiento busca acelerar hacia un futuro desconocido. Se trata de utilizar los flujos internacionales de información, el comercio o el activismo como el medio eclécticos para luchar por nuevas fuentes de riqueza o la libertad que supera las limitaciones impuestas por las coaliciones nacionales.

56. Ninguna de estas políticas corresponde a la vieja noción de la izquierda o la derecha, que las revoluciones de 1989 han superado definitivamente. Políticas regresivas reúne impulsos luddite de la izquierda con los impulsos racistas y reaccionarias de la derecha en una alianza impía contra las nuevas fuentes de poder. Política progresista rara vez toma la forma de una alianza, pero constituyen dos procesos paralelos encerrados en un diálogo de sospecha mutua, en la que las fuerzas de liberalización de la derecha y de la justicia social y los derechos humanos de las fuerzas de izquierda coinciden en buscar soluciones no nacionales y transnacionales para desbloquear el sistema de poder que todavía se acumula a nivel nacional.

57. Hay una tercera política, que se sitúa fuera de las alianzas y los compromisos del mundo post-89. Donde la política, tanto progresistas y regresivos son la política representativa, que tratan de las alianzas partidarias agregados e intereses, esta tercera política es una política sin Estado, que busca escapar de la política como tal.Una política del hack, inventando relaciones fuera de la representación.

58. Política expresiva es una lucha contra la característica de la materia en sí. Política expresiva no es la lucha por colectivizar la propiedad, por eso sigue siendo una forma de propiedad. Política expresiva es la lucha por la liberación de lo que puede estar libre de las dos versiones de la forma de la mercancía - su forma de mercado totalizante, y su forma de Estado burocrático. Lo que puede estar libre de la forma de la mercancía por completo no está la tierra, no el capital, pero la información.Todas las demás formas de propiedad son exclusivos. La titularidad de uno excluye, por definición, la propiedad de otro. Pero la información como propiedad puede ser compartida sin disminuir nada, pero su escasez. La información es la que puede escapar de la forma de la mercancía.

59. Política puede convertirse expresiva sólo cuando es una política de la liberación de la virtualidad de la información. En la liberación de la información de su objetivación como una mercancía, libera también la fuerza subjetiva de la declaración. Sujeto y objeto se reúnen entre sí fuera de su mera falta de unos a otros, por su deseo más que uno para el otro. Política expresiva no busca derrocar la sociedad existente, o para la reforma de sus estructuras más grandes, o para preservar su estructura a fin de mantener una coalición existente de intereses. Busca permear los estados existentes con un nuevo estado de existencia, propagando las semillas de una práctica alternativa de la vida cotidiana.


Versión 4.0 editado por Joanne Richardson para subsol. Una versión mucho más larga 2.0 se puede encontrar en línea en feelergauge y textz.com . La versión 3.0 está todavía fuera de línea.


A HACKER MANIFESTO [version 4.0]

McKenzie Wark


Fuente original http://subsol.c3.hu/subsol_2/contributors0/warktext.html